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韩服开发者笔记翻译整理:觉醒系统改编

作者:z泪颜 来源:贴吧 发布时间:03-03 09:03

今天的消息是许多冒险家们等待着的“觉醒改编”。觉醒系统是疾风之刃公测之后首次实施的大规模更新中。为了有更丰富多样的玩法,才诞生的系统。

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  今天的消息是许多冒险家们等待着的“觉醒改编”。觉醒系统是疾风之刃公测之后首次实施的大规模更新中。为了有更丰富多样的玩法,才诞生的系统。

  在此次改组中,通过觉醒切实强有力的技能,可以享受到更多的游戏乐趣。

  那么,现在将重新改编的觉醒系统,简单地介绍下。

  1.觉醒分支改编

  在现有的能觉醒的技能中 都会有2种强化供觉醒用,

  开发组原本的想法是想让冒险家可以在2个分支之中选择自己喜欢的一个来强化

  但是实际上反而让冒险家的在2个分支中一直琢磨选哪个会让角色变得更强。

  不过以后就不需要烦恼啦!改编后,50级以下的觉醒技能会一目了然。

  2.EX技能在觉醒后自动获得

  现有的觉醒技能是主动技能通过增加被动效果而别的更加强大

  开发团队觉得这样下去觉醒本身的魅力度下降,为了改善程度这种状况

  ex技能改编后 50级觉醒的时候就可以同时学习的3个ex技能

  让我们的冒险家们从心理上感到觉醒后变强

  3.EX能量获得方法

  现在的EX能量,从第1条到第3条充满会越来越多(充满时间很慢,导致一个副本里很难使用一次EX3)。

  这样就导致了EX2 EX3技能很难有发挥作用的时候

  连击数越多 获得量也会越多 这样对于攻击次数多的职业来说太有利了!

  随着人物战力的提升 打死怪物所需要的连击数变少了 从而导致EX能量获取更艰难

  所以改编后所有职业在关卡内获得的EX能量会跟自己造成的伤害息息相关

  造成的伤害越高 获得的EX能量就会越多!每当杀掉一个怪物就会获得EX值。同时每通关一个房间也会获得一定量的EX值。

  4.改编后的EX技能性能

  改版后的EX技能将会删除动画效果,所有的EX技能都只会消耗一条EX能量!

  而且每种EX技能都分别有不同的功能,分3种,无敌类型的EX技能,大范围伤害的EX技能,还有带眩晕的EX技能。

  请根据不同的副本环境 适时的选择不同的EX技能吧~~~

  5.觉醒系统改编后,我们的镰刀姐姐跟小萝莉即将迎来觉醒!

  觉醒系统的改编后,未觉醒技能的镰刀姐姐和小萝莉也到了觉醒的时期。

  另外,“刻印”系统也在开发中。

  刻印系统有关消息以后会发布的。

  那么 我们下一个开发者笔记见喽~~

  以上完毕 感谢鸡夫帮忙翻译。。。

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