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超动作Party 2016年韩服疾风开发计划前瞻

作者:香草o恋o雪莓 来源:多玩 发布时间:03-14 09:03

在今年2月29日,发表了第一期的2016超动作party GM杂志之后,受到了很多冒险家们的关注,同时大家们也表示也相当期待第二期的杂志发表,所以 就是现在!

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  各位疾风之刃的冒险家们 大家好。

  在今年2月29日,发表了第一期的2016超动作party GM杂志之后,受到了很多冒险家们的关注,同时大家们也表示也相当期待第二期的杂志发表,所以 就是现在!

  2016的开发计划的相关内容即将带给各位冒险家!

  2016年疾风之刃的目标是?

  上次跟总监PD一起共享过的2016年的疾风之刃开发方向,大家都觉得怎么样?

  3周年的2016年疾风之刃的目标,用一个词概括就是“强化!”

  注:“强化”并不是你们所想到的装备强化。

  (图内文字是: 2016疾风之刃目标 1-动作性 2-内容性 3-便利性 4-稳定性 中间-强化)

  2016疾风之刃目标“强化”,就像冒险家们通过强化自己的装备跟武器来加强自己一样,把疾风之刃的动作性,便利性和稳定性更加强化,使之感到更加有趣哦~

  (图中文字:做一个更像疾风之刃的疾风之刃。更加体现出他的优点。更加极大化!改善缺点。 )

  1. 实现其目标的第一个--动作性强化!。

  首先,为满级后所停滞的动作性而做一个动作性强化更新。

  上半年会有一个觉醒改版,之后会推出“刻印”系统。

  所谓的“刻印”系统就是可以加强特定技能,或者学习新的被动技能

  通过特定的条件触发特定的效果的一种系统。而通过“刻印”系统,冒险家们

  可以共享出自己编制的有个性的技能组合,去玩出自己的个性。

  此外,通过推出新地图,让各职业在刷图过程中有自己的定位。让其要掌握攻略才能通过的地图会陆续推出。

  2. 实现2016目标的第2个--内容性强化。

  使疾风之刃变得更加丰富多彩的内容更新也将登场!!

  强化公会系统,新的PvP地图和规则,迷你类的活动副本

  预定在下半年大规模内容中更新。

  预计更新内容有:新的区域和副本,而且还有神秘的新角色登场

  (新角色的剪影,公开的时候 爆炸的女性玩家们的尖叫声,到现在都难忘啊。@ @)

  Season 3即将到来!

  相信大家对新的内容有很多的期待和疑难点,可你们他妈的不要着急, 以后会将通过开发者笔记一一发表 请各位冒险家们耐心等待。

  3. 实现2016目标第3个--便利性强化。

  为了给疾风之刃游戏有更好的便利性开发组正准备很多想法

  将会添加通关副本后的便利性商店(加百利:你抄袭!)

  副本通关后,为了出售装备,交任务回城来回读条太不方便了吧?现在!这个问题解决了。

  副本通关后,就来找我吧!

  出售道具 完成任务。都可以哦~~

  [开发中的图片 以后更新可能会有修改]

  此外还有附魔珠和密藏改编,以及合成系统的改编。

  还有,已经改版的装备解封跟封印改版在通过27号的更新已经实践了。

  此外,附魔宝珠合成和迷藏合成的改版,UI界面改版,让玩家能享受疾风之刃来带的便利性。

  4. 实现2016目标的第4个就是--稳定性强化。

  各位冒险家们都表示了游戏目前存在一些延迟,闪退等异常现象

  针对这个情况

  新的总监PD大大已经定一个长期目标,组织了专门的小组来针对这些情况进行改善 维护。

  接下来就是开发者的Q&A时间了!

  激烈的Q & A时间。

  由于时间关系,所有问题都回答的话会很困难,所以选取了当天Q & A箱中最多的问题。来进行回答。

  那么,下面将Q & A时间的主要内容进行说明。

  冒险家提问:血妖姬 魅罗刹 缔约者什么时候能觉醒呢?

  开发者的答复:镰刀姐姐跟萝莉妹妹的觉醒内容其实内部已经开发完成了哦~

  3月17日(周四)进行的觉醒改版后会依次进行更新,大概今年第二季度(4-6月)

  就能跟大家见面了!

  冒险家问题:角色的平衡调整计划是怎么样的呢?

  开发者的答复:角色平衡以后会陆续进行调整,最先是在觉醒改版时候一起改版的的职业:拳刹 血妖姬 时空术士 斩狂等一些职业的平衡调整。

  而且对天狼星,克莱尔等不同的职业将在在第二季度的平衡计划工作中。

  冒险家问题:材料(主要指紫色 金色魔晶 月光石)太贵了,有什么好的解决方法吗?

  开发者的回答:

  初期对魔晶获取方式改版时候是为了能体现出不同等级的魔晶的价值,

  而这个改版导致很多玩家获取魔晶的难度大大增加,

  之后会对这部分从新定义分析,再进行改善工作。

  现在正试图推出一些通过某些途径来获取魔晶和其他材料的系统。

  还有活动。

  这一部分我们已经在考虑中。

  冒险家问题现象:组队刷图的时候掉帧问题好严重啊!!什么时候能优化啊?

  开发组回答:这部分开发组已经在重视了。在上面提及过,已经有专门小组来专门改善这一部分的优化。现已经找到出几个原因,而且有几个部分已经优化,3.17更新时候会有新一轮的优化。这些优化可以说很微小。因为改善不是优化一次就能感觉出来。也因为这样我们也会陆续做优化改善。

  冒险家的问题:装备的爆率实在太低了!(楼主半年新图没出过一件新图装备T.T)

  答:以后成长阶段可以获取比现在更好的装备。

  还有,65级别地区,开发组已经在统计冒险家的经常做的日常轨迹

  以后会推出更多的装备获取通道。还会提高爆率来改善这一部分问题。

  冒险家提问:“守护结界的审核碎片”、“徘徊在森林的晶石雕刻”改成通过日常任务获得吧!

  开发者的答复:这2个道具是装备进化要求的重要材料,

  当冒险家们辛苦收集到了这些材料后 才会有很兴奋的感觉吧?

  不过还是希望各位冒险家们反馈一些想法跟建议 我们会努力改善。

  冒险家问题:能把其他的角色的主线/支线任务也跟次元之女一样调整吗?

  开发者的答复:当然可以!其他角色的主线/支线任务改编也在进行中,已经进入了测试阶段

  如果测试中没有发生大的问题,应该会在第三季度内更新。

  冒险家问题:有改名卡和外形变更劵的上市计划吗?

  开发者的答复:改名卡正在开发中,后续版本会加入。

  外形变更劵,其实还没有考虑。不过我们会用时装染色功能

  进行替代~

  外形变更劵我们内部会在讨论一下,如果可能的话,将会着手开发。

  冒险家提问:开发一个潘多拉箱子之类的宝箱类道具一次性打开的功能吧!

  开发者的答复:目前宝箱类的道具一次性打开功能已经开发完毕。

  但是3月已经有开放御灵者跟职业觉醒技能改编计划了。因此,

  希望各位冒险家们再等一会儿。

  冒险家提问:镰刀姐姐的的第三转职怎么样了?

  回答:暂时没有考虑镰刀姐姐的第三转职。

  如果玩家有很好的想法可以请提供给我们。

  如果被采取会有奖励。

  冒险家提问:为什么不能将帽子和头发时装分离呢?

  开发者的答复:这个问题我们也会注意到了

  容我们内部讨论一下,如果可行的话 将会在网站公告出来哦~

  是的 在Season2 中还有很多内容将会跟各位冒险家见面哦

  所以 各位! 夏天,敬请期待!

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